Про мультов
Модератор: Администрация
Про мультов
Если планируется 3 официально разрешенных мульта - то я бы предложил админам сразу разработать и четко озвучить политику и правила. Имхо, снимет много мелкой головной боли в будущем. А при условии, что они будут жестко придерживаться озвученной политики - после 3-5 полных банов основ-нарушителей - вообще будет почти сказка. Для чего нужны мульты? В основном 3 варианта - креды\ресы, бой, разведка в кланах. Если сразу разработать инструменты контроля за активностью игровых персонажей - вход, выход в игру с привязкой к некоторым событиям - то первые 2 пункта достаточно легко проверяются. Про айпи и не говорю. С 3м вариантом использования мульта - там все сложнее - тут уже игра в Штирлица. Это уже нужно бдить самим игрокам, чтобы не допустить в клан крота. Оговорки, запалился, перепутав окно браузера, слив конфиденциальной информации..
Как бы то нибыло - админам - без четкой политики и инструментов - погрязнете в проблемах мультов, имхо.
ПС Официальную регистрацию мультов сделайте обязательно. Это как подписание договора с основой о принятии правил игры.
Как бы то нибыло - админам - без четкой политики и инструментов - погрязнете в проблемах мультов, имхо.
ПС Официальную регистрацию мультов сделайте обязательно. Это как подписание договора с основой о принятии правил игры.
Re: Про мультов
Забыл про 4й пункт - вспомнить молодость
Re: Про мультов
ЗАпретить мультам находится по другую сторону баррикад и всё, что там они сами с собой делают не важно, игру сильно этим не испортишь.
Re: Про мультов
хм почему о ip не говоришь? отслеживание по нему не возможно в силу того что есть целые районы городов где один ip а модемы с симкой где края и области на одном ip у оператора сотовой....
Re: Про мультов
зделать возможнасть на 1 акк создать несколько персов и все
в основном везде так и делают
в основном везде так и делают
Re: Про мультов
что бы вписать мультов во "вселенную игры" - надо им тогда некоторые ограничения сделать...
в "оригинале" ж они были персонажами тех - кто играл через компьютер (а мы все вроде как лично приперлись - через врата) - и мульты были более виртуальными - они числились - "летали-воевали-добывали) - но воочию их никто не видел, они не стыковались со станциями - не выходили и заправлялись дистанционно - этакие "автопилоты"
в "оригинале" ж они были персонажами тех - кто играл через компьютер (а мы все вроде как лично приперлись - через врата) - и мульты были более виртуальными - они числились - "летали-воевали-добывали) - но воочию их никто не видел, они не стыковались со станциями - не выходили и заправлялись дистанционно - этакие "автопилоты"
Re: Про мультов
так давайте за плату игрок себя клонирует и так до 3 раз. и всего один акаунт бум))
Re: Про мультов
Почему мульты должны быть недоперсонажами? Я за то, чтобы они были равноправными. Шпионьте, работаете на других "основных" персов, развивайте альтернативно. Связь между мультами одного игрока сделать минимальной и все...
Re: Про мультов
у меня все мульты были полноцеными игроками просто каждого я тупо делал под чтото одно
один всегда с плазмой и танк
другой лазер\тесла и уварод
третий ракеты\мины и тож уварод
и все нитралы но на клан корпусах
было весело)
один всегда с плазмой и танк
другой лазер\тесла и уварод
третий ракеты\мины и тож уварод
и все нитралы но на клан корпусах
было весело)
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя