Моё видение боя (альтернатива)

Четко сформулированные предложения по игре

Модератор: Администрация

Аватара пользователя
Skunk
Сообщения: 131
Зарегистрирован: Вт апр 11, 2017 1:14 pm

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение Skunk » Ср май 10, 2017 10:46 am

Изображение

multed
Сообщения: 136
Зарегистрирован: Пт апр 07, 2017 5:01 am

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение multed » Ср май 10, 2017 2:38 pm

Skunk писал(а):
Ср май 10, 2017 10:46 am
Изображение
Часто не мнение чужое мешает что-то делать, а тупо лень. Я не про тебя, я про картинку.

Аватара пользователя
Skunk
Сообщения: 131
Зарегистрирован: Вт апр 11, 2017 1:14 pm

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение Skunk » Ср май 10, 2017 9:02 pm

Чужое мнение - хорошая отмазка чтобы ничего не делать )

Аватара пользователя
pyatachok
Сообщения: 11
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:02 pm

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение pyatachok » Ср май 10, 2017 10:07 pm

вводить огромное количество модулей аля старая квака смысла не вижу особого, по 20 видов модулей это лишнее
но возможность менять состав модулей на корабле это важно, ибо вкупе с прокачкой характеристик это позволит создавать уникальные по характеристикам корабли и это внесёт большое разнообразие непосредственно в бои

Sandro
Сообщения: 41
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:03 pm

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение Sandro » Чт май 11, 2017 4:49 pm

я против потери модуля при сломе. так и забить на игру не долго если постоянно слом а ресов нет
почему просто нельзя кучу разных модулей крафтить и подберать обвес по ситуации

Аватара пользователя
pastar29
Сообщения: 36
Зарегистрирован: Пт апр 14, 2017 8:38 pm
Откуда: ст-ца Варениковская

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение pastar29 » Вс май 14, 2017 2:35 am

Sandro писал(а):
Чт май 11, 2017 4:49 pm
я против потери модуля при сломе. так и забить на игру не долго если постоянно слом а ресов нет
почему просто нельзя кучу разных модулей крафтить и подберать обвес по ситуации
Потому что это просто, а простота не наше наше это так изьебнуться чтобы мозги закипели, это в том случаи если они мозги есть в трюме под названием череп, а если в черепе вакум то ходи оно все конем то есть пррстота это не наше

Аватара пользователя
Skunk
Сообщения: 131
Зарегистрирован: Вт апр 11, 2017 1:14 pm

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение Skunk » Вс май 14, 2017 8:41 am

pastar29 писал(а):
Вс май 14, 2017 2:35 am
Потому что это просто, а простота не наше
Не путай простоту и примитивизм

Sandro
Сообщения: 41
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:03 pm

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение Sandro » Пн май 15, 2017 10:26 am

я не хачу думать. я хачу грабить людей)

Аватара пользователя
nilabar
Сообщения: 26
Зарегистрирован: Чт апр 13, 2017 3:59 am

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение nilabar » Вт май 30, 2017 1:16 pm

pyatachok писал(а):
Ср май 10, 2017 10:07 pm
вводить огромное количество модулей аля старая квака смысла не вижу особого, по 20 видов модулей это лишнее
но возможность менять состав модулей на корабле это важно, ибо вкупе с прокачкой характеристик это позволит создавать уникальные по характеристикам корабли и это внесёт большое разнообразие непосредственно в бои
вот это правильный ответ

M_D_K
Сообщения: 3
Зарегистрирован: Пт июн 02, 2017 12:28 pm

Re: Моё видение боя (альтернатива)

Сообщение M_D_K » Пн июн 05, 2017 2:57 pm

В старой кваке модули все были уровневыми вот и было их куча если планируються уровни то и считайте количество их начиная от пух заканчива щитами и енергией

Ответить

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 3 гостя