по сути - проигравший тоже получил какой-то опыт - чему-то научился - что-то для себя усвоил...
разве не за это дается экспа - а исключительно за победу!?
если только за победу - тогда многие дооолго будут качаться...
а быстро будут те - кто оффлайновиков долбит - у них уже сейчас процент побед до 90% доходит...
а если офлайновики будут "исчезать" - то чем это отличается от кнопки "не атаковать"!?
Вы бы хоть намекнули об общей концепции...
а то говорите что еще ничего конкретно не ясно - но судя по возражениям уже все определено и все предложения - по сути - безсысленны...
экспа за выстрелы в бою
Модератор: Администрация
Re: экспа за выстрелы в бою
Кроме экспы, некоей, за бой. Можно ввести экспу за строительство и исследование. За успешное выполнение квестов. Тут вопрос упирается в то - Как будет строиться система прокачки перса?
Re: экспа за выстрелы в бою
я против экспы за поражение.
хочешь повышать лвл учись побеждать
хочешь повышать лвл учись побеждать
Re: экспа за выстрелы в бою
нельзя всегда побеждать
а тут бои имеют "случайный" характер - своеобразная "угадайка"
если бои будут "бесплатные" - то есть никаких расходов на бой (патроны и прочее) и никаких расходов за проигрыш (ремонт и прочее) - тогда возможно и исключительно за победу давать.
а если бои будут затратные - то просто не выгодно будет - дорогая экспа получится...
но - опять же - это все зависит от того - какой смысл вкладывают в слово "экспа" разработчики
либо это награда за победу
либо это эквивалент "опыта"...
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя