Шиты и мечи

Четко сформулированные предложения по игре

Модератор: Администрация

Ответить
Аватара пользователя
Yanus
Сообщения: 140
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:02 pm
Откуда: из дома

Шиты и мечи

Сообщение Yanus » Вт май 02, 2017 4:52 pm

мне кажется - что несколько нелогично - что щиты пробиваются ракетами.
на кой нужен щит - который легко пробить любой ракеткой!?
обычно щиты непроницаемы для ВСЕГО
они не пробиваются ни ракетами/торпедами ни энергетическим оружием (лазер/плазма)
Но снять щиты можно только энергетическим оружием (типа перегрузить или истощить) и потом уже кромсать ракетами/торпедами
так как энергетическое оружие наносит мало урона корпусу.

оно и картину боя поменяет и развитие кораблей - и уже не очень критична длинна поражения ракет - хоть через всю карту - все рано щиты снимать сначала...

ИМХО

Аватара пользователя
Skunk
Сообщения: 131
Зарегистрирован: Вт апр 11, 2017 1:14 pm

Re: Шиты и мечи

Сообщение Skunk » Вт май 02, 2017 10:59 pm

ТАКОЙ щит, о котором ты говоришь - теряет всякий смысл. Он просто будет как добавка к прочности корпуса. То есть, аналогично тому, что я сделаю корпус 20 вместо 10 и одновременно щит 0 вместо 10.
Ну и толку от такого щита? Просто чтобы назывался отдельным щитом?

Аватара пользователя
Yanus
Сообщения: 140
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:02 pm
Откуда: из дома

Re: Шиты и мечи

Сообщение Yanus » Ср май 03, 2017 3:07 am

Skunk писал(а):
Вт май 02, 2017 10:59 pm
ТАКОЙ щит, о котором ты говоришь - теряет всякий смысл. Он просто будет как добавка к прочности корпуса. То есть, аналогично тому, что я сделаю корпус 20 вместо 10 и одновременно щит 0 вместо 10.
Ну и толку от такого щита? Просто чтобы назывался отдельным щитом?
ну - как бы это не совсем корпус...
вернее совсем не корпус...
ну да ладно...

Ответить

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 3 гостя