Система навигации
Модератор: Администрация
Re: Система навигации
Ну минут 5-7 мне кажется оптимально на весь путь.
Re: Система навигации
аргумент очень простои люди придут копать ресы перерабатывать их в материалы, производить из материалов модули (экономика) охотится на жуков, охотится на копателей, охотится на производителе, охотится на охотников))) а не смотреть на анимированый экран перелетов по пол часа
Re: Система навигации
Очень даже согласен. бесили перелеты по 3 минутыpastar29 писал(а): ↑Вс апр 30, 2017 4:25 pmаргумент очень простои люди придут копать ресы перерабатывать их в материалы, производить из материалов модули (экономика) охотится на жуков, охотится на копателей, охотится на производителе, охотится на охотников))) а не смотреть на анимированый экран перелетов по пол часа
Re: Система навигации
это часть игрового процесса, нельзя её игнорировать.
Хочешь летать быстрее (убегать от пиратов/догонять жертву) - прокачивай соответствующие хар-ки и ставь лучшие модули.
Хочешь летать быстрее (убегать от пиратов/догонять жертву) - прокачивай соответствующие хар-ки и ставь лучшие модули.
Re: Система навигации
согласен со скруджем - вон в еве полдня можно лететь и никто не выпендривается
Re: Система навигации
От части согласен с тем что должны быть статы позволяющие летать быстрее иметь модули которые в этом помогают но еще раз повторюсь люди приходят в игру играть а не пялится в манитор со светящимеся мандавошками по пол часа
Re: Система навигации
Должен быть разумное время перелета. Такое чтобы заставляло людей делать, развивать, покупать модули ускорители, топливо улучшенное, но в тоже время чтобы этот перелет не бесил. Так как тратится реальное время, и как Пастар сказал "люди приходят в игру играть а не пялится в манитор со светящимеся мандавошками по пол часа". Поэтому поддерживаю его полностью. Пысы. Это время перелета должно как-то гармонировать с игровым процессом. Таким как совместное уничтожение жуков, ПВП и тп.
Re: Система навигации
по идее - прыжок происходит за Нулевое время - Мгновенно!
основное время тратится на всякую фигню - типа расчета скорости/траектории прохождения "Точки прыжка" и ориентация в новой систееме
отсюда можно "плясать"св временем прыжка - начав с 2-3 минут (или 4-5
) - постепенно (с повышением навыков соответствующих да 1 минуты или до 0
основное время тратится на всякую фигню - типа расчета скорости/траектории прохождения "Точки прыжка" и ориентация в новой систееме
отсюда можно "плясать"св временем прыжка - начав с 2-3 минут (или 4-5
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость