Система навигации

Четко сформулированные предложения по игре

Модератор: Администрация

Аватара пользователя
scruoge
Сообщения: 75
Зарегистрирован: Пт апр 07, 2017 6:02 am

Система навигации

Сообщение scruoge » Ср апр 19, 2017 1:21 pm

Вот тут можно посмотреть нашу галактику в режиме навигации, в процессе разработки.
http://tst.starquake2.ru/
можно таскать мышкой (драг) и наезжать/отъезжать колесом
даблклик на сектор - открывает режим сектора.

возврат в режим галактики пока что F5

Прошу отзывов, мнений, советов...

Аватара пользователя
zaz969
Сообщения: 11
Зарегистрирован: Чт апр 13, 2017 5:19 am

Re: Система навигации

Сообщение zaz969 » Ср апр 19, 2017 1:37 pm

Зачетно смотрится!!! годно!!

Аватара пользователя
nilabar
Сообщения: 26
Зарегистрирован: Чт апр 13, 2017 3:59 am

Re: Система навигации

Сообщение nilabar » Чт апр 20, 2017 8:35 am

scrSQ2Nav.png
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.

Sandro
Сообщения: 41
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:03 pm

Re: Система навигации

Сообщение Sandro » Чт апр 20, 2017 4:59 pm

круто)

Ири
Сообщения: 65
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 5:18 pm

Re: Система навигации

Сообщение Ири » Чт апр 20, 2017 5:45 pm

Ага. Только я летать не смогу(

Стефа
Сообщения: 5
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:02 pm

Re: Система навигации

Сообщение Стефа » Сб апр 22, 2017 8:43 am

Красиво )) думаю и так прилично ..потом в процессе подгонять )

Аватара пользователя
Yanus
Сообщения: 140
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:02 pm
Откуда: из дома

Re: Система навигации

Сообщение Yanus » Чт апр 27, 2017 9:17 am

как я понял про выбор траектории
например:
траектории полета (указаны уровни дроп-зон)
  1. СТАРТ - 2 - 2 - 2 - 2 - 2 - 2 - ЦЕЛЬ
  2. СТАРТ - 2 - 4 - 6 - 4 - 6 - 4 - 2 - ЦЕЛЬ
  3. СТАРТ - 2 - 4 - 6 - 4 - 2 - ЦЕЛЬ
то траекторию покажет №3 - так как короче
- скачет по разным уровням за одну траекторию...
разницу в уровнях учитывает от каждой точки отдельно

Аватара пользователя
Skunk
Сообщения: 131
Зарегистрирован: Вт апр 11, 2017 1:14 pm

Re: Система навигации

Сообщение Skunk » Пт апр 28, 2017 6:12 am

Янус, здесь возможны разные оптимизации: меньшее кол-во узлов, или меньшее расстояние, и т. д.
Думаю, будет возможность выбирать. Или самому скакать от узла к узлу, рискуя залететь в тупик )

Аватара пользователя
scruoge
Сообщения: 75
Зарегистрирован: Пт апр 07, 2017 6:02 am

Re: Система навигации

Сообщение scruoge » Пт апр 28, 2017 12:33 pm

Да, предполагается на выбор два метода расчёта кратчайшего пути: по расстоянию (а) и по количеству прыжков (б), +возможно, сделаю возможность добавлять промежуточные остановки. ну то-есть как в атвонавигаторе, когда надо по пути из А в Б заехать в В. Но тут возможно будут сложности...
Но мы их героически преодолеем :)
Правда вот эту возможность я отношу к свистоперделкам, поэтому если и буду ей заниматься - то в последнюю очередь.

Аватара пользователя
scruoge
Сообщения: 75
Зарегистрирован: Пт апр 07, 2017 6:02 am

Re: Система навигации

Сообщение scruoge » Пт апр 28, 2017 12:42 pm

Вот ещё мысль пришла, нужен ли такой модуль как "Автопилот", которому задал маршрут и он сам летит до точки назначения, пока пилот спит/обедает/курит/чай/кофе/потанцуем ?
И сколько он может стоить ?
И кредов или крон ?

Просто интересно ваше мнение, возможно оно даже будет учтено :)

Ответить

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей