Квест на Берсеркер

Четко сформулированные предложения по игре

Модератор: Администрация

Ответить
Аватара пользователя
Lavarg
Сообщения: 279
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:17 pm
Откуда: Москва

Квест на Берсеркер

Сообщение Lavarg » Чт янв 17, 2019 5:23 pm

Предложение от игроков администрации:
- "Займите нас чем-нибудь интересным, но полезным!"

Вот например Stopperst предложил квест на сбор комплектующих для крафта будущего корабля. Учитывая:
1) Слова Меклонца что будет 2 типа корпусов "Берсеркер", простой и сложный в крафте, но с большими бонусами.
2) Новый бой Нилабара - которому нужен хороший стресс-тест.
3) Грядущие и вроде как видные уже на горизонте изменения в полетах (топливо) и ремонте (наниты).
4) Некие работы по подготовке ввода в игру механизма модулей, которые вроде как проводит Мультед.

В совокупности такой квест выгоден и администрации и игрокам.

Возможные косяки\засады\моменты - которые нужно решать сразу и озвучивать четко:

1) Рецепт\матрица для крафта Берсеркера, который можно потом модернизировать в Берсеркера М - должен быть разработан и четко определен УЖЕ Сейчас и потом Никаких изменений. Игрокам Нужно его озвучить. Чтобы они четко знали что их ждет.
Именно рецепт, а не характеристики.
2) Кол-во комплектующих идущее в крафт не должно быть большим. Да они редкие, но ангар не резиновый, а Берс и Берс-М будут не скоро.
3) Лучше ввести нового бота - генерируется на раз как санта - и потренируетесь и игрокам проще. Причем он живет примерно в 300+ парсеках от Оплота - для стимуляции полетов.
4) Подразумевается что Берс-М должен быть лучше простого Берса в той же мере, насколько больше игроки будут "страдать" собирая дополнительное кол-во ресурсов. Меняя свое время и силы на картинку и потенциальное удовлетворение своего ЧСВ.
5) В процессе краш-теста для боя, топлива - а проблемы будут, иначе не бывает )) Игроки выявят все косяки и надерут задницу исполнителям - чтоб доделали мля!, а не как обычно - оставили косячное недоделанное.
И разница есть - Летать в условиях квеста, много и муторно или просто по просьбе админов, пару боев\полетов.
6) Как вариант напряч Нила - на предмет экспы с нового боя. А Меклонца разработкой концепции временной экспы - которая потом будет конвертирована в нормальную, послерелизную с коэфф. 1/10.
Сбор Редких комплектующих = огромное кол-во боев. Плюс к этому откатка нового боя и полетов по галактике на топливе. Экспа будет Большим дополнительным стимулом.

Итого:
- игроки получат смысл своего существования - при условии что админы четко скажут за что игрок страдает!
- стимуляция копа базика и полетов
- краш-тест боя.

Коротко как вариант -
На простой берс нужно 10 инградиентов\комплектующих\предметов с жуков, которые добываются Средним игроком за 2 недели. Плюс обычные ресурсы.
Для модернизации Берс в Берс-М требуется кроме более дорогих ресов:
- 10 читаемых информационных кристалов
- 10 панелей производства неизвестной рассы
- 10 колб с биообразцами (колбы номерные от №1 до №10, выпадают с равными шансами)
- 10 энергонезависимых матриц производства верфей расы Алагорт
- 10 тонн базидиума.

Подробнее:
- Кристалы в дропе бывают двух видов - нечитаемые и читаемые. Нечитаемые падают в 5 раз чаще, меняются в скупке на Читаемые 1 к 10.
- Панели - просто панели - четко квестовые и все.
- Колбы - также меняются в скупке 5 штук любых на 1 любую. Но в итоге на складе должно быть 10 с разными номерами.
- Энергоматрицы - просто некий предмет, простой квестовый.

Любые квестовые предметы продаются на бирже (сделать раздел "Квестовое") и разбираются в скупке на ресурсики (подумать чтоб было приятно разбирать, но без фанатизма).

Цифры и названия условны. НО - логика (моя) такова.

Средний игрок собирает обычный Берс за пару недель, по 2-3 часа в день.
Комплект с гарантией примерно за 200 ботов, бьющихся легко как санты и быстро в новом бою. Если бой медленный или боты сильнее - уменьшать кол-во ботов на комплект квестового дропа. 14 дней по 2,5 часа = 35 часов Чистого игрового квестового времени. Каждый бот за 10 минут = 35 часов *60 минут и поделить на 10 минут\бот = 210 ботов.

Чтобы модернизировать до Берс-М ему нужно около 2 месяцев по 2-3 часа в день. И потом Берс-М служит ему примерно от 6 месяцев до года без дальнейших модификаций и является реально крутым корабликом в своей группе\ на уровнях.
См. выше и умножаем на 4 (два месяца вместо 2 недель) = 200 ботов * 4 = 800 и комплект на модернизацию до Берс-М собран.

Из того перечня выше - 10 тонн базика это уже месяц ежедневного геморроя, паралельно еще бить жуков. Примерно такие затраты времени и усилий. Примерно в такой пропорции выхлоп.
Но понятно что решать демократическому мегамозгу )) Главное четко сказать чего и сколько и зачем. Не можете назвать характеристики корпусов ибо не разработано - так Клянитесь что он будет Огого и потом выполняйте обещание в процессе разработки системы корпусов, модулей, стат, уровней.

Если Берс-М планируется только для тех кто успел ДО релиза - то можно и растянуть сроки сбора ингров. Но - тут во весь рост встает вопрос дополнительных стимулов - например временная экспа.

Прошу игроков - прочитать внимательно - озвучить - Конструктивно - возможные косяки и засады. И вообще высказать свое мнение - надо оно нам?

Аватара пользователя
Alertino
Сообщения: 279
Зарегистрирован: Вс сен 03, 2017 6:52 pm

Re: Квест на Берсеркер

Сообщение Alertino » Чт янв 17, 2019 6:06 pm

Lavarg писал(а):
Чт янв 17, 2019 5:23 pm
Любые квестовые предметы продаются на бирже (сделать раздел "Квестовое") и разбираются в скупке на ресурсики (подумать чтоб было приятно разбирать, но без фанатизма).
По поводу "разбора на ресурс" это потенциально опасное решение.
На мой личный взгляд лучше ограничится обменом одних квестовых предметов на другие, сократив тем самым задротничество.
/ не отменяя тему биржи/аукциона для квестовых предметов, то есть свободную торговлю.

Возможно введение отдельного квестового счёта и выкупа предметов начисляя на этот счёт.
Потом с этого счёта покупать иные квестовые предметы или временные ништяки типа бафов.
Впрочем это дополнительная переменная при балансировке...
Если багу назвать фичей то чинить её не надо. ©

Аватара пользователя
Lavarg
Сообщения: 279
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:17 pm
Откуда: Москва

Re: Квест на Берсеркер

Сообщение Lavarg » Чт янв 17, 2019 6:17 pm

Так я ж сказал - разбор приятен для игрока, но без фанатизма. Перевод на русский - кол-во ресурсов с разборки небольшое, оно не может быть источником дохода, но может быть источником редких\уникальных ингров и просто чутка радует игрока, типа - хоть не зря мочил десятками этих уродов.

+ развитие идеи Алертино - добавить обмен квестовых шняжек массовых и не нужных на 1 или 2 часовое био форсаж. как вариант, и что-то тому подобное, полезное.

Ответить

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость