Летучий Голодранец

Четко сформулированные предложения по игре

Модератор: Администрация

Ответить
Аватара пользователя
Alertino
Сообщения: 279
Зарегистрирован: Вс сен 03, 2017 6:52 pm

Летучий Голодранец

Сообщение Alertino » Вт янв 01, 2019 5:44 pm

Ошибка в названии темы допущена намеренно.

Предлагаю ввести новый тип корабля/жука/моба/игрока.

Рабочие имя: Летучий Голландец

Код: Выделить всё

имя игрока:		неизвестный
название корабля:	Летучий голландец
тип корабля:		малый носитель
дальность орудий:	+7
вооружение:		стандартное
корпус:			3000
щит:			3000
клан:			отсутствует
Базовое поведение.
Перемещается случайным образом между космическими объектами.
Запрещены к перемещению все объекты звёздной системы "Новый Дом". С возможностью расширить список.
Перемещение происходит в случайный промежуток времени от 60 до 120 минут. То есть минимум час стоит на месте и максимум два часа.
В момент перемещения полный ремонт корпуса (если не эмулировать "онлайновость" с регенерацией)

Во время боя перемещение не происходит.
Через 10 с после окончания боя происходит принудительное перемещение (позволяет не подключать регенерацию)

В бою с "Голландцем" запрещена "пауза". В текущей реализации боя это можно сделать через опрос http://b.starquake2.ru/orderprocessing.php из под любой учётной записи "наблюдающей" бой (обращение по этому адресу запускает процедуру перехода хода)
Лучше всего это делать из под учётки самого голландца, но требуется проверить чтобы не слетал "автопилот" (не слетает, но проверить надо).

Частичная концепция и реализация.
Противник уровня босс, которого надо искать по галактике.
Изначально групповой.
Задача "нашедшего" связать "Голландца" боем и дождаться помощи.

Перемещение "Голландца" только по объектам "дропзона".

Дропа, как такового с Голландца нет, поскольку дроп выдаётся только зачинщику.

Два варианта реализации награды.
  • Награждение за бой всем участникам в виде отдельного рейтинга-счёта с возможностью последующего обмена пунктов рейтинга-счёта на квестовые предметы.
  • второй вариант это выдача награды через биржу. В "Мои лоты" формируется изначально исполненный лот на покупку, с наградой в виде 5т золота и второй лот с 1т серебра. (к примеру)
    Возможно оплата в виде лота базидиума (и, наверно, так даже будет правильнее).
Полная концепция и реализация.

Является фракционным доком.
В случае достаточной репутации у фракции позволяет докированиие и приобретение квестовых предметов.

Репутация набирается посредством боёв на квестовой стороне (в данном случае идёт эвент Ёлка и квестовая сторона это "Санты")
"Репутация" увеличивается если в проигранном Сантой бою игрок на его стороне нанёс больше повреждений чем Санта. Базируется на ограничении мультоводства. Выполнение условий: бой был не фиктивным (Санта проиграл), игрок реально в бою участвовал (нанёс больше урона).
/насколько я понимаю в текущей реализации боя Игровой сервер знает статистику урона, для начисления "скилов".

В бою "запускает" автономные боевые модули (отдельные корабли) входящие в свою команду.
Первый запуск массовый (5 модулей), последующие запуски по одному модулю в N ходов.

Перемещение "Голландца" объектам не являющимся "дропзоной".
Если багу назвать фичей то чинить её не надо. ©

Ответить

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей