Уловитель-А и -Г )))
- по словам multed - " А - потому что первый, а Г - потому что газы собирает"
Два модуля уловителя, один для метеоритов, а второй только для газов (газы имеют статус\уже как готовый элемент). Уловитель-Г работает Только на орбите Газовых Гигантов (ГГ). Далее подробно про Уловитель-А.
Модуль, устанавливается в слот корабля. Меню Ангар - Мой корабль, вкладка Склад.
Покупается в скупке.
На начальный корабль Тип1 формально можно поставить до 5 Уловителей-А, но встроенный трюм всего 20т.
Уловитель САМ собирает ресурсы, медленно и немного и всего четырех типов. Метеориты - каменные, железные, железно-каменные, вода. Стоят недорого, перерабатываются на несколько элементов. Если Вы заходите в игру редко - то можете отвезти кораблик куда подальше, чтоб не нашли злые пираты и оставить его там собирать ресурсы. Пришли в игру, прилетели на Оплот, скинули на Предпортовый склад добычу и продали на Бирже. Или на Производственный склад и включили переработку, если есть производство. Небольшой, но стабильный источник дохода. Оставляя кораблик на день/ночь достаточно 1-2 уловителя, остальное трюмы.
Склады в игре
Внимание!! Есть разница в эффективности - зависит от того Где работает Уловитель.
Уловителем можно работать параллельно с диггером или во время работы на вакансии (в этом случае он даже меньше изнашивается).
Уловитель работает Постоянно с момента установки и выхода в космос, пока вы на какой-то орбите. При перелете не работает.
Логика работы устройства - работает Постоянно, захватывая в ловушку пролетающие мимо метеориты и соотв. процесс износа так же постоянен. Количество захваченных ресурсов отличается, в зависимости от типа объекта, на орбите которого Вы находитесь. Есть понятие мультипликатор - чем выше его значение - тем больше ресурсов в единицу времени захватывает ловушка. При заполнении трюма, так же как и диггер вываливает ресы за борт. Внимание - если Вы висите на орбите объекта с маленьким мультипликатором - например у Возрождения (земная планета) то больше потратитесь на ремонт, чем насобираете ресов.
Ниже приведены значения мультипликаторов для разных типов объектов:
"1" : "Земного типа", "2" : "Замерзшие планеты", "3" : "Газовые гиганты", "4" : "Мертвые планеты", "5" : "Вулканические планеты", "6" : "Ядовитые планеты", "7" : "Водный мир", "8" : "Пояс астероидов"
"1" : "Карликовые планеты земного типа", "2" : "Замерзшие карликовые планеты", "3" : "Кольца астероидов", "4" : "Мертвые миры", "5" : "Вулканические карликовые планеты", "6" : "Ядовитые карликовые планеты", "7" : "Водный мир", "8" : "Астероид"
Итого - самое выгодное место для сбора ресурсов Уловителем -
"8" : "Пояс астероидов" (не видел такого), 7 - Водные планеты вполне рулят.
"8" : "Астероид"
Не спутайте Пояс астероидов и Кольца астероидов - разные типы объектов.
На корабле Тип1 всего 5 слотов под модули - Ангары, Трюмы и Уловитель.
Уловитель стоит 15000 кредов, Ангар стоит 500 кредов, Трюм 750, зонд 1 шт = 100 кред. Диггер 1000 кредов. Уловитель и диггер изнашиваются и ремонтируются. Зонды одноразовые. Ангар и трюм пока неубиваемые.
Ремонт Уловителя осуществляется Либо в космосе, установленного на борту, Либо на Оплоте, и установленного и лежащего на складе. В игре принята следующая концепция для модулей - Если износ составляет не более одной единицы, то при ремонте восстанавливается исходная прочность.
Пример. Износ Уловителя-А 9/10, ремонт, прочность стала снова 10/10. Если 8/10, то после ремонта 9/9.
Уловитель - рабочий инструмент, заморачиваться этими мелочами нет смысла, просто стираете до нуля, ремонт с падением на 1 ед. максимальной прочности и заново.
Уловитель-А и Уловитель-Г
Модератор: Администрация
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей