Тип игры SQ2 Реал тайм или пошаговая?

Четко сформулированные предложения по игре

Модератор: Администрация

kranro777
Сообщения: 13
Зарегистрирован: Вс окт 22, 2017 10:14 am

Re: Тип игры SQ2 Реал тайм или пошаговая?

Сообщение kranro777 » Пт июн 01, 2018 3:00 pm

Я за такую игру где можно безопасно оставить корабль. Всёже будет обидно если все усилия за вечер или несколько вечеров коту под хвост, тоесть комкуто в трюм.
Если только стрелять и грабить тогда зачем летать ставить зонды и тди тп планеты шахты развивать?

Сейчас если базик копоешь надо кудато улететь ато могут ограбить. Это лишнее время. Зачем?

С автором темы согласен. Надо ясность внести.

И такое предложение.

Если вышел из игры корабль какимто способом становится ненападаем. А при новом заходе сделать таймер в несколько минут на невозможность внезапного нападения на тебя и ты неможешь напасть если вдруг ктото пока ты офлайн прилетел и на той же орбите чемто занимается, неважно чем.
Корабль при оффлайн остается видимым.
И отчет времени должен появится у всех на этой орбите.

"Через 3 минуты вы можете подвергнутся нападению" к примеру так.

Но это только к оффлайн.

Аватара пользователя
Skunk
Сообщения: 131
Зарегистрирован: Вт апр 11, 2017 1:14 pm

Re: Тип игры SQ2 Реал тайм или пошаговая?

Сообщение Skunk » Пт июн 01, 2018 5:22 pm

kranro777, а в чем же будет проявляться дух соперничества?

kranro777
Сообщения: 13
Зарегистрирован: Вс окт 22, 2017 10:14 am

Re: Тип игры SQ2 Реал тайм или пошаговая?

Сообщение kranro777 » Сб июн 02, 2018 7:36 am

Соперничество в живых боях. И не в набить свой трюм за счёт других и только.
Вообще нужно сделать так чтобы только грабежём нельзя было развиватся.

Ответить

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей