Страница 1 из 1
Кланы и базы
Добавлено: Вс апр 16, 2017 10:54 am
Briger
Вспоминая старую кваку, помню огромное желание иметь противника живущего на дальнем конце вселенной. Причем не компьютерного, а игроков. То пиратов хочется собрать всех вместе и отправить с плюхи к ...)) То с кланом найти местечко поудобней. Поэтому высказываю такую мысль. Если при создании клана дать игрокам возможность сделать свой корабль. Возможно это дорогая вещь и не каждый клан сможет себе это позволить. Это не плюха, а скорее планета (склады, производства, крафт) перемещающаяся под управлением клана. Еще ее можно тоже грабить, или еще какие действия совершать, но естественно это должно быть сбалансировано. у базы своя скорость и свои характеристики. Бои между базами пока не развиваю - это возможно лишнее. И игра сведется получается к созданию и развитию, охране данных баз.
Re: Кланы и базы
Добавлено: Вс апр 16, 2017 12:11 pm
Paul
Мастера давно уже анонсировали создание собственных станций, как клановых, так и в личной собственности игроков. Даже озвучивалась примерная цена - 80 000 000 000 кредов.
Re: Кланы и базы
Добавлено: Вс апр 16, 2017 5:50 pm
Меклонец
80 миллионов а не миллиардов)
Re: Кланы и базы
Добавлено: Вс апр 16, 2017 6:15 pm
Paul
Палец от жадности на нулях заклинило
Re: Кланы и базы
Добавлено: Вс апр 16, 2017 6:19 pm
Briger
ну цена вопроса не главное. я попрошу каждого, кому интересно, написать как он это видит.
Re: Кланы и базы
Добавлено: Вс апр 16, 2017 6:28 pm
Lavarg
Интересно конечно, но, имхо, слишком далеко. Сейчас слишком много вариантов\вероятностей, пусть сначала модули сделают и планетные производства.
Re: Кланы и базы
Добавлено: Вс апр 16, 2017 6:43 pm
Меклонец
Дим..нормально будет..в этом фишка игры...будет такая же станция ..с скупкой..с разрешениями на пристыковку...по аналогу клана в кваке...они будут распологаться долеко...можно будет возить ресы...играть на разнице цен..можно тайные базы делать..грабить ...защищать...перемещать)
Re: Кланы и базы
Добавлено: Вс апр 16, 2017 6:52 pm
zaz969
смотрится конечно прикольно и заманчиво... НО!!! давайте пойдем постепенно, а то слюной захлебнется половина игроков - читать такие вкусности))) дождаться бы нормального начала с модулями, боевкой нормальной, планетами в собственность... ( и тут Остапа понесло..)
Re: Кланы и базы
Добавлено: Пн апр 17, 2017 8:28 pm
Briger
Главное вопрос с базами решен - ОНИ БУДУТ. Как богато воображение и как труден процесс создания игры))) Будем считать вопрос на данном этапе развития игры решенным))) всем спасибо за обсуждение)