Срочно вернуть рюкзак
Добавлено: Вт дек 26, 2017 11:16 pm
Нужно срочно вернуть рюкзак, прямо всенепременнейше вернуть рюкзак. Такая идея - для грабежа планеты нужен космодесант, воины в матросках. Воинами выступают обычные игроки, которых нужно нанимать на вакансии, для это подойдет раздел Задания в Баре. Далее существуют варианты:
1) игрок сам решает какой силы воинов набирать
2) кто первый схватил вакансию тот и воин
3) смешанный выбор - качество против количества, дорого - но мало, дешево - но много
4) сложный смешанный выбор - одновременно идет набор небольшого кол-ва дорогих воинов, остальные места забиваются дешевыми (расширенный пункт 1)
Десантные капсулы это отдельный модуль, модули, которые нападающий применяет после того как он победил планетарную оборону или владельца, если разрешенный грабеж будет реализован через дуэль.
Сам планетарный бой предлагаю сделать автоматический.
Варианты боя:
1) воины напавшего против воинов обороняющегося
2) воины напавшего против полуавтоматических модулей защиты (ЗАМ - защитный автоматический модуль)
Бой по раундам, модули убивают случайных воинов, воины случайно или прицельно убивают модули.
3) воины напавшего против автоматических модулей защиты
Бой по раундам, модули убивают сильных воинов и стоят дорого.
Рюкзак выступает в роли хранилища оружия или для трофеев.
Биомодули тоже могут давать преимущество в планетарных боях, причем можно учитывать их состояние (перезарядку) на момент взятия вакансии или боя.
Для баланса рынка труда (воин/рабочий) можно ввести для воинов раны и болезни, за которые воин будет получать штрафы (больничные счета или ухудшения характеристик).
Преимущество трофейного рюкзака - жертва будет ограблена лишь на ограниченную сумму или собственность.
1) игрок сам решает какой силы воинов набирать
2) кто первый схватил вакансию тот и воин
3) смешанный выбор - качество против количества, дорого - но мало, дешево - но много
4) сложный смешанный выбор - одновременно идет набор небольшого кол-ва дорогих воинов, остальные места забиваются дешевыми (расширенный пункт 1)
Десантные капсулы это отдельный модуль, модули, которые нападающий применяет после того как он победил планетарную оборону или владельца, если разрешенный грабеж будет реализован через дуэль.
Сам планетарный бой предлагаю сделать автоматический.
Варианты боя:
1) воины напавшего против воинов обороняющегося
2) воины напавшего против полуавтоматических модулей защиты (ЗАМ - защитный автоматический модуль)
Бой по раундам, модули убивают случайных воинов, воины случайно или прицельно убивают модули.
3) воины напавшего против автоматических модулей защиты
Бой по раундам, модули убивают сильных воинов и стоят дорого.
Рюкзак выступает в роли хранилища оружия или для трофеев.
Биомодули тоже могут давать преимущество в планетарных боях, причем можно учитывать их состояние (перезарядку) на момент взятия вакансии или боя.
Для баланса рынка труда (воин/рабочий) можно ввести для воинов раны и болезни, за которые воин будет получать штрафы (больничные счета или ухудшения характеристик).
Преимущество трофейного рюкзака - жертва будет ограблена лишь на ограниченную сумму или собственность.