Система навигации

Четко сформулированные предложения по игре

Модератор: Администрация

Аватара пользователя
zaz969
Сообщения: 11
Зарегистрирован: Чт апр 13, 2017 5:19 am

Re: Система навигации

Сообщение zaz969 » Вт май 02, 2017 8:56 am

разумно. более 4-5 минут будет напрягать однозначно.

Аватара пользователя
scruoge
Сообщения: 75
Зарегистрирован: Пт апр 07, 2017 6:02 am

Re: Система навигации

Сообщение scruoge » Вт май 02, 2017 9:32 am

в научной фантастике описано много вариантов принципа перемещения звездолётов.
В одних - генерация гиперполя и разгон до гиперсветовых скоростей, поле эффект замедления скорости на таких скоростях.
В других - туннельные гиперпереходы, осуществляются мгновенно, но требуют таких затрат энергии, которые не окупаются ни одним грузом.
В третьих (и у нас пока только так) - гипертуннели, которые позволяют достаточно быстро и без особых затрат энергии перемещаться по точкам "выходам" из гипертуннелей.
Наши классы дроп зон, по сути, ни что иное как попытка сделать граф состоящий из вершин-звёзд и рёбер-туннелей, достаточно слабосвязанным, чтобы был интерес какой-то в поиске маршрутов... Мне кажется стоит сделать чтобы при автоматическом построении маршрута использовались не самые оптимальные пути. И зависеть это будет от экипировки...

Аватара пользователя
pastar29
Сообщения: 36
Зарегистрирован: Пт апр 14, 2017 8:38 pm
Откуда: ст-ца Варениковская

Re: Система навигации

Сообщение pastar29 » Ср май 03, 2017 11:07 am

хм двигатели те что являются модулями на корыте по сути своеи ни как не влияют на скоросить прыжка они вродек как для перемещения в бою (хотя и там все не так просто и логично) там гдет наверху янус говорил о том что прыжок это мгновение на перемещение а расчет и подготовка это и есть то время что тратится вот отсюда и плясать компы их быстродеиствие и делают прыжок (его ожидание) мение мучительно долгим

Sandro
Сообщения: 41
Зарегистрирован: Ср апр 12, 2017 12:03 pm

Re: Система навигации

Сообщение Sandro » Пт май 05, 2017 9:04 am

че ви партитесь? по началу (а у нас самое начало) иза слабых радаров(или че та там) должны быть видны ближайшие звездные системы к которым и перелет должен занимать минимум времени
по развитии технологии будут видны системы дальше и соответствено надо будет к ним дольше литеть. НО! будут также развиваться технологии по перемещнию что даст возможность ускорить полет.
это моя точка зрения.

Ответить

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость