Найдено 13 результатов

kranro777
Вс июл 29, 2018 10:28 pm
Форум: Творчество
Тема: Творчество, поэзия
Ответы: 22
Просмотры: 12000

и вот они прибыли.

и вот они прибыли.... по всей галактике пилоты стали натыкатся на корабли чужих висящих на орбитах. обнаглевшие жуки даже в родной системе людей не боялись летать. изредка они маскируясь под пилотов появлялись на орбите оплота и под шумок ремонтились... это было ещё одним доказательством связи админ...
kranro777
Сб июл 21, 2018 4:18 pm
Форум: Новости и обновления
Тема: Сырьевая биржа
Ответы: 18
Просмотры: 3726

Re: Сырьевая биржа

сделать возможность комбинированного лота.
несколько разных пород/элементов в 1 лот.
к примеру для 10 тонн топлива.
если кто копать не хочет а только переработать.
или только произвести
kranro777
Пн июн 04, 2018 11:19 am
Форум: Творчество
Тема: Творчество, поэзия
Ответы: 22
Просмотры: 12000

Re: Творчество, поэзия

Улыбка на устах, глаза закрыты. Пират блаженно дремлет у консоли. Заполненные базиками трюмы,предел мечтаний, но всёж реальность жесть! Рука восне упала на консоль. Ракетный залп! Но ведь закрыты щлюзы....... Ну чтож не нужно на работе спать
kranro777
Сб июн 02, 2018 7:36 am
Форум: Идеи и предложения игроков
Тема: Тип игры SQ2 Реал тайм или пошаговая?
Ответы: 12
Просмотры: 1750

Re: Тип игры SQ2 Реал тайм или пошаговая?

Соперничество в живых боях. И не в набить свой трюм за счёт других и только.
Вообще нужно сделать так чтобы только грабежём нельзя было развиватся.
kranro777
Сб июн 02, 2018 7:29 am
Форум: Идеи и предложения игроков
Тема: Тушки и прятки
Ответы: 8
Просмотры: 2031

Re: Тушки и прятки

За друзей понятно. А если продавать места для спячки?
kranro777
Пт июн 01, 2018 3:00 pm
Форум: Идеи и предложения игроков
Тема: Тип игры SQ2 Реал тайм или пошаговая?
Ответы: 12
Просмотры: 1750

Re: Тип игры SQ2 Реал тайм или пошаговая?

Я за такую игру где можно безопасно оставить корабль. Всёже будет обидно если все усилия за вечер или несколько вечеров коту под хвост, тоесть комкуто в трюм. Если только стрелять и грабить тогда зачем летать ставить зонды и тди тп планеты шахты развивать? Сейчас если базик копоешь надо кудато улете...
kranro777
Пт июн 01, 2018 2:47 pm
Форум: Идеи и предложения игроков
Тема: Описание игры для новичка
Ответы: 1
Просмотры: 317

Re: Описание игры для новичка

Сейчас это всёже потеря времени больше чем драйв. Нету возможности часами копать, по полчаса в бою проводить. Как то нудно
kranro777
Пт июн 01, 2018 2:43 pm
Форум: Идеи и предложения игроков
Тема: Тушки и прятки
Ответы: 8
Просмотры: 2031

Re: Тушки и прятки

Тогда свободные места должны гдето быть вывешены. В баре? И никто не сдаст же свое планету. Хотя если кланы и коалиции.
kranro777
Пт июн 01, 2018 10:51 am
Форум: Новости и обновления
Тема: Постоянная тема о нововведениях в боях
Ответы: 14
Просмотры: 2306

Re: Постоянная тема о нововведениях в боях

В бою с автопилотом надобы убрать время ожидания бота.тоесть расставил выстрелы, отдал приказ и сразу происходит выстрел. Он же автопилот программа, по определению думает быстрее человека. А если игрок посреди боя с автопилотом вошел то время на его ход снова появляется. И сразу видно что не програм...
kranro777
Вт май 01, 2018 11:01 am
Форум: Новости и обновления
Тема: Подготовка к постройкам зданий
Ответы: 9
Просмотры: 1751

Re: Подготовка к постройкам зданий

Ставить на любую клетку или нужно твердое основание?