Найдено 5 результатов

DaGGeR
Ср дек 26, 2018 10:18 am
Форум: Игроки SQ2
Тема: Перекличка!
Ответы: 16
Просмотры: 8688

Re: Перекличка!

DaGGeR, корпорация ГНЕВ, гильдия КГ.
играл давно с 2006, когда потолок был 15 уровень...
DaGGeR
Ср дек 26, 2018 10:00 am
Форум: Идеи и предложения игроков
Тема: Пара мыслей о базике, в первом приближении
Ответы: 2
Просмотры: 1994

Re: Пара мыслей о базике, в первом приближении

заквестить получение базидиума, то есть берешь квест в администрации и летишь квестишь, копаешь/убиваешь... тогда можно ограничить получение в сутки...
DaGGeR
Пн дек 24, 2018 12:33 pm
Форум: Идеи и предложения игроков
Тема: Жуки в игре, классификация, система, типы и т.п.
Ответы: 9
Просмотры: 4280

Re: Жуки в игре, классификация, система, типы и т.п.

бот который растет от убитых игроков.... гм... на него нападают уже несколько игроков и тогда он приводит друзей таких же как он по уровню и способностям? тогда его никто никогда и не убьет, и их будет целый рой... если враг качнулся по уровню от сбитых игроков тогда нужно чтобы он не генерировал др...
DaGGeR
Пн дек 24, 2018 12:23 pm
Форум: Идеи и предложения игроков
Тема: Предложение по навигации
Ответы: 2
Просмотры: 2174

Re: Предложение по навигации

может объединять в созвездия звезды, а те что не исследованы затемнять...
DaGGeR
Пн дек 24, 2018 12:20 pm
Форум: Идеи и предложения игроков
Тема: Предложение по четырём персонажам.
Ответы: 7
Просмотры: 2817

Re: Предложение по четырём персонажам.

4 перс может быть ученым и разрабатывать технологии какие-то, чертежи для крафта, усилители и всякие плюшки. Оставить базовые характеристики для всех (для 4 персов) а очки опыта они и свои скилы будут прокачивать в своих отраслях. 1-й за сбитых врагов, 2-й за разведку/копание/производство, 3-й за то...